Lo que hay detrás de la desaparición de Mary Beaney y Sabine Yohumi: Roblox, cámaras y alertas de ciberseguridad
Roblox bajo la lupa: cómo una interacción en línea llevó a la desaparición de las hermanas Mary y Sabine
La desaparición de Mary Beaney Rodríguez Cid, de 16 años, y su hermana Sabine Yohumi Rodríguez Cid, de apenas 10, encendió las alertas en el Estado de México (Edomex) y la Ciudad de México (CDMX) durante más de una semana. Ambas menores fueron reportadas como desaparecidas el 9 de enero, luego de salir de su domicilio en el municipio de Nezahualcóyotl sin avisar a sus padres. Ocho días después, la madrugada del 17 de enero, fueron localizadas con vida en la Terminal de Autobuses de Pasajeros Oriente (TAPO), en la alcaldía Venustiano Carranza.
El caso no solo movilizó a autoridades de distintas entidades, sino que volvió a poner en el centro del debate los riesgos de los videojuegos en línea, particularmente Roblox, así como las brechas de ciberseguridad infantil.
#AlertaAMBER
— CAPUFE (@CAPUFE) January 14, 2026
Circunstancias: El 09 de enero de 2026, la niña SABINE YOHUMI RODRÍGUEZ CID y su hermana MARY BEANEY RODRÍGUEZ CID fueron vistas por última vez en el municipio de Nezahualcóyotl, Estado de México, sin que hasta el momento se tenga noticia de su paradero. Se considera… pic.twitter.com/LMZm1mZTyf
La última vez que fueron vistas: cámaras, mochilas y un bicitaxi
Las investigaciones establecieron que las hermanas fueron captadas por cámaras vecinales caminando por calles cercanas a su domicilio, con mochilas y una maleta, que, según relataron sus padres, contenían ropa y dinero. Posteriormente, avanzaron varias calles hasta abordar un bicitaxi, el cual las trasladó a la estación Impulsora de la Línea B del Metro.
De acuerdo con reportes preliminares, el uso de este medio de transporte habría sido una forma de evadir la vigilancia de cámaras públicas, lo que dificultó su localización inmediata.
Ese mismo día, los padres notaron que los teléfonos celulares de ambas estaban apagados, lo que incrementó la preocupación y motivó el reporte formal ante la Fiscalía General de Justicia del Estado de México (FGJEM), que activó de inmediato los boletines de búsqueda.
El vínculo con Roblox y el viaje a Campeche
Durante las indagatorias, autoridades de la Subdirección de la Célula de Búsqueda de Personas, en coordinación con la Comisión de Búsqueda de Personas del Estado de México (COBUPEM) y la Fiscalía Especializada en Desaparición, realizaron entrevistas a familiares, recorridos en campo y un análisis de información digital.
Fue en ese proceso donde surgió una línea clave de investigación: las menores habrían sido contactadas por un hombre a través del videojuego Roblox.
Según confirmaron las autoridades, este contacto habría convencido a las niñas de salir de su casa y trasladarse al estado de Campeche. Con apoyo del gobierno y la policía de esa entidad, se verificó un domicilio relacionado con el caso; sin embargo, no se logró localizarlas ni identificar al sujeto en ese momento.
Hasta ahora, el hombre que presuntamente las contactó por Roblox no ha sido identificado.
La pista clave y la localización en la TAPO
Tras varios días sin resultados, un familiar aportó nueva información de contacto, lo que permitió reactivar las indagatorias. Gracias a ese dato, las autoridades obtuvieron indicios de que Mary y Sabine se encontraban en la Terminal de Autobuses de Pasajeros Oriente.
Durante la madrugada del 17 de enero, ambas fueron localizadas con vida mientras esperaban abordar una unidad, presuntamente tras haber llegado desde Campeche. De acuerdo con la información recabada hasta ahora, su ausencia habría sido voluntaria, aunque las investigaciones continúan abiertas.
Las menores fueron entregadas a sus padres y atendidas por personal especializado en búsqueda y atención a víctimas, conforme a los protocolos establecidos.
Investigación abierta y análisis de dispositivos electrónicos
La FGJEM informó que mantiene bajo investigación los dispositivos electrónicos de las hermanas, con el objetivo de identificar a los usuarios que, a través de plataformas digitales como Roblox, lograron influir en su decisión de abandonar el domicilio familiar.
Las autoridades buscan deslindar responsabilidades y determinar si existió manipulación, engaño o algún delito relacionado con entornos digitales.
Roblox, Free Fire y la alerta de especialistas
Desde los primeros días de la desaparición, los familiares señalaron que las menores pasaban gran parte de su tiempo en videojuegos en línea, principalmente Roblox y Free Fire, lo que encendió las alertas sobre posibles riesgos digitales.
Especialistas en ciberseguridad y autoridades reiteraron que el anonimato en este tipo de plataformas facilita que adultos se hagan pasar por menores, lo que puede derivar en manipulación, enganches emocionales o incluso sustracción.
El caso cobra mayor relevancia al recordar que el 21 de octubre de 2025, el fiscal general de Florida, James Uthmeier, anunció la apertura de una investigación criminal contra Roblox, al señalar que la plataforma podría convertirse en un “caldo de cultivo” para depredadores sexuales debido a insuficientes mecanismos de protección infantil.
Protestas, miedo y la voz de los padres
Durante los días que duró la desaparición, familiares y conocidos realizaron protestas en el Estado de México, exigiendo la pronta localización de las niñas. En entrevistas previas, el padre de las menores expresó la angustia que vivían como familia:
“No quiero pensar que está en malas manos… yo quiero hacerme la idea de que está bien y que pueda regresar si quisiera”.
El llamado de las autoridades
Tras la localización, las autoridades reiteraron el llamado a madres, padres y tutores para supervisar de manera activa el uso de videojuegos en línea, chats y redes digitales, especialmente en menores de edad.
Las investigaciones continúan abiertas para esclarecer completamente lo ocurrido y prevenir que casos similares vuelvan a repetirse, en un contexto donde la frontera entre el mundo digital y el real es cada vez más difusa.
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