De los “likes” a los "puntos de aura": Cómo buscan aprobación los jóvenes con batallas virales
Lo que parece simplemente un nuevo juego viral también muestra cómo las dinámicas de reconocimiento que dominaron las redes sociales están cambiando de forma
Durante años, los “likes”, seguidores y reproducciones han funcionado como una forma visible de medir la popularidad en redes sociales. Ahora, una nueva tendencia lleva esa lógica fuera de las pantallas: adolescentes y jóvenes se reúnen en espacios públicos para competir por “puntos de aura”, una puntuación imaginaria que premia quién demuestra mayor seguridad, carisma, estilo o capacidad para llamar la atención.
Son las llamadas batallas de “farmear aura”, un fenómeno nacido de los códigos de internet que durante agosto de 2026 se ha extendido por México y otros países de América Latina. Los participantes se colocan frente a frente y utilizan miradas, poses, bailes, gestos y referencias a memes para tratar de superar a su rival, mientras el público observa, graba con sus celulares y finalmente determina quién proyecta más “aura”.
A diferencia de una batalla de rap o una competencia tradicional de baile, no existen reglas universales ni una puntuación real. Lo importante es provocar una reacción. Una actuación segura, inesperada o divertida puede representar simbólicamente “+1,000 de aura”, mientras que tropezarse, intentar demasiado o provocar incomodidad puede traducirse en la pérdida de esos mismos puntos imaginarios.
Lo que parece simplemente un nuevo juego viral también muestra cómo las dinámicas de reconocimiento que dominaron las redes sociales están cambiando de forma. Ya no solamente importa conseguir corazones en una publicación: en estas competencias, la aprobación se obtiene directamente frente a otras personas y después regresa a internet cuando los videos de las batallas son publicados en TikTok, Instagram y otras plataformas.
De los emos y punks a “farmear aura”: así cambió la forma en que los jóvenes buscan pertenecerhttps://t.co/pztCZNJKHk
— Guillermo Ortega Ruiz (@GOrtegaRuiz) August 23, 2026
¿Qué significa “farmear aura” y de dónde salió?
La expresión mezcla dos conceptos procedentes de mundos diferentes. “Farmear” proviene de los videojuegos y describe la práctica de repetir determinadas acciones para acumular experiencia, recursos, dinero u objetos que permiten avanzar. La palabra “aura”, en cambio, comenzó a utilizarse en internet para hablar de esa presencia difícil de medir que hace que alguien parezca atractivo, seguro, interesante o simplemente “cool”.
Así surgió una especie de marcador social ficticio. Hacer algo impresionante sin esforzarse aparentemente puede hacer que una persona “gane aura”; quedar en una situación incómoda puede hacerla perderla. El concepto transforma comportamientos cotidianos en una especie de videojuego donde las acciones tienen un valor simbólico.
Aunque la expresión circula desde hace tiempo en internet, uno de los videos que contribuyó a internacionalizar el concepto mostró a Rayyan Arkan Dikha, un niño de Indonesia que se volvió viral por bailar con tranquilidad sobre la proa de una embarcación. Su actitud comenzó a ser descrita en redes como un ejemplo de alguien con una enorme cantidad de “aura”, ayudando a extender todavía más el término.
Posteriormente, el concepto dejó de utilizarse únicamente para comentar videos. Jóvenes comenzaron a convertirlo en competencias presenciales en las que intentan demostrar quién domina mejor los códigos, memes y comportamientos que internet considera capaces de generar “aura”.
¿Qué pasó con Luis, el joven que golpeó a su mamá por no dejarlo ir a “farmear aura” en Iztapalapa?https://t.co/zQBvnMK4Nt
— Guillermo Ortega Ruiz (@GOrtegaRuiz) August 22, 2026
De TikTok a las calles de México
En México, las batallas comenzaron a ganar notoriedad durante agosto. Uno de los primeros encuentros que alcanzó difusión nacional ocurrió en Veracruz, donde jóvenes se reunieron para competir frente al público. Poco después comenzaron a organizarse convocatorias en la Ciudad de México.
Uno de los eventos más visibles se desarrolla en los alrededores del Monumento a la Revolución, donde decenas de jóvenes y niños participan en enfrentamientos utilizando los llamados “emotes”, poses y movimientos provenientes de memes y tendencias digitales. En esa competencia, organizada por un creador de contenido, incluso se entrega un premio de 3 mil pesos al ganador.
El ganador es Dante Arellano, conocido como “Sigma”, de apenas 11 años, quien utiliza referencias virales como el denominado “six seven”. En otro encuentro realizado frente al Palacio de Bellas Artes, un adolescente de 14 años provoca la reacción del público al recrear la celebración “Siuuu” de Cristiano Ronaldo y posteriormente hacer “mewing”, otro gesto popularizado en redes sociales.
No se trata solamente de México. Las competencias ya han aparecido en Argentina, Brasil, Perú y Bolivia, y durante agosto también comenzaron a organizarse encuentros en España. En buena parte de ellos predominan adolescentes y jóvenes, principalmente de entre 14 y 20 años.
La popularidad ya no se mide únicamente con “likes”
El éxito de estas batallas tiene otra característica particular: aunque ocurren físicamente, siguen dependiendo de las redes sociales. Decenas de teléfonos rodean a quienes compiten y cada gesto puede convertirse después en un nuevo video viral.
La dinámica crea así un círculo: los participantes salen de internet para buscar reconocimiento frente a una multitud, pero ese momento vuelve inmediatamente a las plataformas para recibir reproducciones, comentarios y nuevos “puntos de aura”.
El concepto también funciona como un código generacional. Para quienes no están familiarizados con TikTok, algunos movimientos pueden parecer aleatorios o incluso absurdos. Para quienes participan, reconocer un “emote”, un meme o una referencia viral forma parte esencial de la competencia. Dominar esos códigos demuestra que una persona pertenece y entiende la misma cultura digital que el resto del grupo.
Por ello, las batallas no premian necesariamente al mejor bailarín. Los organizadores explican que pueden ganar quienes provoquen más risas, proyecten mayor confianza o simplemente consigan dominar la atención de quienes los rodean.
De la aprobación digital al reconocimiento frente a otros
El fenómeno también representa un giro curioso respecto a la manera en que las redes han construido la popularidad. En plataformas como Instagram o TikTok, la aceptación puede expresarse mediante números concretos: seguidores, comentarios, visualizaciones o “me gusta”. En el “farmear aura”, esa valoración se convierte deliberadamente en una puntuación ficticia.
No existe realmente un contador capaz de determinar que alguien ganó mil puntos. Es el propio grupo el que establece, mediante aplausos, gritos, comentarios y posteriormente reacciones en redes, quién consiguió destacar.
Las batallas de aura muestran así una nueva etapa de una dinámica que lleva años presente en internet. La búsqueda de reconocimiento no desaparece, pero cambia el marcador. Antes podía medirse en “likes”; ahora también puede expresarse mediante miles de puntos imaginarios otorgados por una multitud.
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